💀 Gaujos (The Ballas ir Grove Street)
The Ballas Gang

The Ballas Gang – afroamerikiečių gauja, užsiimanti ginklų prekyba, narkotikų platinimu, prostitucijos verslu, dalyvaujanti teritorijų karuose bei verslų reketavime.
Gauja turi kelis padalinius (subgrupes), veikiančius skirtingose miesto dalyse.
Transportas:
- everon
- burrito3
- Nissan Skyline GT-R
- Cadillac Escalade GMT 900
- jugular
- 1967 Chevrolet Impala
- Toyota Mark II Tourer V
- Jeep Grand Cherokee SRT8
- Porsche GT4
Grove Street Families
Grove Street Families – sena afroamerikiečių gauja, kilusi iš Grove Street rajono, esančio Davis apylinkėse.
Gauja siekia apsaugoti savo rajoną, kariauja su Ballas bei kovoja prieš narkotikų platinimą. Grove Street šeima pasižymi vienybe, ištikimybe ir gatvės garbe.
Transportas:
- burrito3
- contender
- jugular
- 1967 Chevrolet Impala
- Chevrolet Corvette (C7)
- Cadillac Escalade GMT 900
- Subaru WRX
- Toyota Mark II Tourer V
- Audi TTS
BENDRA:
Galimi gaminti ginklai bei jų kainos:
Ginklus galima gaminti, paėmus ginklų medžiagas iš gaujos sandėlio, ir paspaudus „Naudoti“ inventoriuje.
Kulkų gaminimo kainos: „Pistoletų“ — 1 kulka = 1 mdžg; „Šautuvų“ — 1 kulka = 2 mdžg; „Pistoletų-kulkosvaidžių“ — 1 kulka = 1 mdžg; „Šturmo šautuvų“ — 1 kulka = 2 mdžg; „Snaiperių“ — 1 kulka = 4 mdžg.
Gaujų pagrindinės komandos:
Veikla:
Teritorijų karai
Teritorijų karai – tai smagi sistema, kur gaujos, tokios kaip The Ballas, Grove Street, kovoja dėl Los Santos miesto zonų. Šios zonos duoda pinigų ir padeda tavo gaujai tapti stipresnei. Karai vyksta kaip tikras veiksmas: turi greitai veikti, dirbti su komanda ir nugalėti priešus!
Kodėl verta kautis?
- Pinigai: Kiekviena zona tavo gaujai duoda 90$ kas tam tikrą laiką.
- Šlovė: Valdyti zoną reiškia būti kiečiausiems rajone!
Kaip pradėti karą?
Norint užpulti zoną, reikia:
- Laikas: Karai galimi tik nuo 13:00 iki 23:00. Jei bandysi kitu metu, gausi pranešimą: „Negalima, netinkamas laikas!“
- Pertrauka: Po karo 20 minučių negalima vėl pulti tos pačios gaujos zonos. Pvz., jei Grove Street kovojo su Ballas, abi gaujos turi laukti 20 min.
- Priešai: Priešiškoje gaujoje turi būti bent 3 nariai prisijungę ir ne AFK. Jei jų mažiau, puolimo nepradėsi.
- Teisės: Tik gaujos lyderis ar aukštesnes teises turintys nariai gali pradėti karą.
Kaip tai vyksta?
Kaip kariaujama?
Karas vyksta trimis etapais:
- Laukimas: Lauki, kol ateis karo laikas. Tada zonoje atsiranda „kupolas“ – apskrita sritis, kurią matai žaidime.
- Apsaugos etapas (1 min.): Tik gynėjai gali įeiti į kupolą ir pasiruošti. Puolėjai laukia.
- Kovos etapas (10 min.): Abi gaujos kovoja kupole. Karas prasideda, kai abiejose pusėse yra bent po vieną žaidėją.
Kas vyksta kovoje?
- Kupolas: Tai apskrita zona žemėlapyje. Patenki į ją per meniu ir esi tarsi atskiroje erdvėje, kad niekas netrukdytų.
- Ginklai: Naudoji tik leidžiamus ginklus. Pvz., jei pasirinkti peiliai, automatų nenaudosi. Kai kuriuose karuose ginklai duoda skirtingus taškus:
- Kumščiai: 5 taškai už nužudymą.
- Peiliai, lazdos: 3 taškai.
- Pistoletai, snaiperiai, šratiniai: 2 taškai.
- Automatai, granatos: 1 taškas.
- Mirtis: Jei tave nužudo, grįžti į gaujos bazę, ne ligoninę. Kai kuriuose karuose iškrenti visam laikui.
- Informacija: Zonoje matai, kiek liko laiko, kiek yra žaidėjų, kas ką nužudė ir kiek taškų turi kiekviena gauja.
Kaip laimi gauja?
Tikslas – nugalėti priešus! Karas baigiasi po 10 minučių arba jei viena gauja lieka be žaidėjų. Laimėtojas dažniausiai išrenkamas pagal taškus.
Kaip gaunami taškai?
Yra trys karo tipai, kurie keičia, kaip skaičiuojami taškai:
- Paskutinis išlikęs: Laimi gauja, kuri turi bent vieną žaidėją zonoje, kai kita lieka be nieko. Mirę negrįžta. Taškai nesvarbūs, svarbu išgyventi.
- Taškai už nužudymus: Už kiekvieną nužudymą gauni taškų pagal ginklą (žr. aukščiau). Kumščiai duoda daugiausia taškų, todėl kartais žaidėjai juos naudoja, bet gali naudoti ir kitus ginklus. Laimi gauja su daugiau taškų.
- Zonos laikymas: Taškai duodami kas 10 sekundžių už tai, kiek žaidėjų yra zonoje. Laimi tie, kas ilgiau išbūna.
Lygiosios
Jei taškai vienodi, bet gynėjai neturi žaidėjų zonoje, o puolėjai turi – laimi puolėjai. Kitaip zona lieka gynėjams.
Kas po karo?
- Puolėjai laimi: Zona tampa jų. Gynėjai gauna žinutę: „Jūs pralaimėjote, zona prarasta!“ Puolėjai: „Sveikiname, zona jūsų!“
- Gynėjai laimi: Zona lieka jiems.
- Premija: Laimėtojai gauna piniginę premiją.
- Pertrauka: 20 min. negalima kautis dėl tų pačių zonų.
Patarimai naujokams
- Dirbk su komanda: Vienas nelaimėsi, bendrauk per raciją ar Discord.
- Rink ginklus protingai: Jei karas už taškus, kumščiai ar peiliai duoda daugiau taškų, bet gali naudoti ir kitus ginklus.
- Būk pasiruošęs: Gynėjai turi 1 min. pasiruošti, užimk gerą vietą!
- Nebūk AFK: Jei „miegi“, tavo gauja gali pralaimėti.
- Klausk adminų: Jei kas neaišku, rašyk per žaidimą ar Discord.
MaterialWars (Karas dėl medžiagų)
MaterialWars – tai įtemptas event’as, kur gaujos ir mafijos (pvz., Ballas, Grove Street, Immortal, La Cosa Nostra) kovoja prieplaukoje dėl resursų („mats“), reikalingų ginklams ar kitiems daiktams gaminti. Kas 2 minutes lėktuvas meta dėžę su parašiutu, kurią reikia atrakinti, kad gautum ginklus ar retus daiktus. Taip pat raudoname markeryje krauni mats į specialų automobilį (pvz., autobusiuką), bet saugokis – kitos gaujos ar mafijos taikysis į tavo krovinį!
Kas vyksta?
- Tikslas: Atrakinti lėktuvo dėžes (airdrop) su Army Lockpick, pasiimti ginklus ar retus daiktus ir krauti mats į automobilį raudoname markeryje, o tada vežti į bazę.
- Vieta: Prieplauka – pamatysi raudoną žymę (blip’ą) ir markerį (kupolą) žemėlapyje.
- Dalyviai: Tik nusikalstamos grupuotės (Ballas, Grove Street, Immortal, La Cosa Nostra).
- Kada vyksta: Trečiadieniais, penktadieniais ir sekmadieniais, 20:00 serverio laiku. Pranešimas ateina 19:45.
- Trukmė: Apie 10 valandų arba kol baigiasi 36000 mats.
Kaip viskas vyksta?
- Pranešimas:
- 19:45 visi mato: „Karas dėl medžiagų prasidės 20:00!“. Tavo gauja gauna: „Laivas su kroviniu artėja!“.
- 20:00 karas prasideda: „Karas dėl medžiagų buvo pradėtas!“. Atsiranda raudonas markeris prieplaukoje.
- Dėžės kritimas:
- Kas 2 minutes lėktuvas numeta dėžę (airdrop) su parašiutu į atsitiktinę vietą prieplaukoje. Dėžę matai kaip raudoną žymę žaidime.
- Dėžės atrakinimas:
- Reikalavimai: Turėk Army Lockpick (galima nusipirkti juodajam turguje).
- Kaip laužyti:
- Priėjęs prie dėžės laikyk nuspaudęs E. Spyna turi 100 gyvybių (HP), kiekviena sekundė nuima 1 HP.
- Jei atleidai E arba tave nužudo, laužimas sustoja, bet HP lieka (pvz., nulaužei iki 70, kitas tęsia nuo 70).
- Tik vienas žaidėjas gali laužyti vienu metu. Jei kažkas jau laužia: „Kažkas jau laužia!“.
- Rezultatas:
- Sėkmė (50% šansas): Kai HP=0, dėžė atsidaro, matai fejerverkus ir „Sėkmingai atrakinta!“. Lockpick’as sudega.
- Nesėkmė: Spyna grįžta į 20 HP, lockpick’as sudega, bandyk iš naujo.
- Dėžės turinys:
- Visada: Šarvai (30 vnt.), Revolveris (15), SMG (10), Šratinis šautuvas (3), Šautuvas (5), SMG Mk2 (10), Combat MG (2), Snaiperis (1).
- Galimi prizai (atsitiktiniai):
- Dažni: Navy Revolver (2), MG (2).
- Vidutiniai: Combat MG Mk2 (1), Marksman Rifle (3).
- Reti: Marksman Rifle Mk2 (1).
- Super retas (1%): Automobilio kuponas (Ferrari 488).
- Resursų (mats) krovimas:
- Kur krauti: Atvažiuok į raudoną markerį (kupolą) prieplaukoje su specialiu automobiliu (pvz., autobusiuku, kuris veža mats, telpa apie 5000 mats).
- Kaip krauti:
- Būk automobilyje. Spausk E – 20 sekundžių kraunasi resursai. Gauni: „Įkrovimas pradėtas“.
- Jei miršti, išvažiuoji iš markerio ar karas baigiasi, krovimas nutraukiamas: „Įkrovimas atšauktas dėl mirties“ arba „Įkrovimas atšauktas“.
- Automobilis turi limitą (pvz., 5000 mats). Jei pilnas: „Nėra vietos automobilyje“.
- Viso yra 36000 mats per karą. Kiekvienas krovimas mažina šį limitą. Kai jis pasiekia 0, karas baigiasi.
- Po krovimo: Mats patalpinami į automobilio inventorių. Vežk juos į gaujos bazę, kur gali iškrauti, parduoti ar naudoti gamybai. Saugokis – kitos gaujos puls, norėdamos perimti krovinį!
- Kova ir pavojai:
- Prieplaukoje galima kautis, todėl kitos gaujos,mafijos puls, kad:
- Sustabdytų dėžės laužimą (jei miršti, HP lieka, bet turi pradėti iš naujo).
- Nutrauktų mats krovimą (mirtis sustabdo krovimą).
- Perimtų tavo automobilio krovinį, nes jis vertingas.
- Dirbk su komanda: vieni saugo, kol kiti laužo dėžę ar krauna mats.
- Prieplaukoje galima kautis, todėl kitos gaujos,mafijos puls, kad:
- Karo pabaiga:
- Karas baigiasi po ~10 valandų arba kai išnaudojami visi 36000 mats.
- Visi gauna: „Karas dėl medžiagų buvo baigtas!“ ir „Laivas su kroviniu paliko teritoriją!“.
- Markeris ir žymė dingsta, kova sustoja, važiuoji į bazę su savo loot’u.
Patarimai naujokams
- Komanda: Vienas neatsilaikysi! Kol vienas laužo dėžę (laiko E), kiti saugo nuo priešų.
- Army Lockpick’ai: Pasiimk kelis, nes jie sudega po kiekvieno bandymo.
- Ginklai: Naudok dėžės ginklus (pvz., SMG, snaiperį), nes prieplaukoje vyksta kova.
- Automobilis: Rinkis greitą autobusiuką, kuris talpina apie 5000 mats, ir saugok jį kelyje į bazę.
- Stebėk: Dėžės krenta kas 2 min. atsitiktinėse vietose prieplaukoje, žiūrėk žemėlapį!
- Mirštamumas: Jei miršti laužydamas dėžę, HP lieka, bet krovimas nutraukiamas, jei krauni mats.
- Nebūk AFK: Karas greitas, jei „miegosi“, prarasi šansą.
- Klausimai? Rašyk adminams per Discord ar žaidimą.
MaterialWars – tai adrenalino pilnas chaosas! Griebk gaują, lauk dėžės, krauk mats ir saugok krovinį iki bazės!








